Portfólio
PROJETO AUTORALGAMING DEVELOPMENTFIVEM · 2026
RHYTHM GAME / MULTIPLAYER

NN Guitar
Hero.

Desenvolvi um minijogo de ritmo completo para FiveM, da leitura dos charts à pontuação, com editor próprio, suporte a controles, ranking persistente e apresentações ouvidas por quem está ao redor.

FiveMLuaMySQLReactTypeScript

Da escolha da música
à última nota.

A demonstração reúne três partes reais do recurso. Alterne entre o gameplay, o catálogo de músicas e o editor usado para criar e calibrar os charts.

Preview do projeto
Pistas, notas, combo e multiplicador

Precisão local,
estado compartilhado.

O projeto separa a resposta imediata do jogo, a criação de conteúdo e a sincronização multiplayer. Selecione uma camada para ver o que foi desenvolvido.

01 / Ritmo e resposta visual

Gameplay / React

O highway processa cinco pistas, taps, holds e acordes no mesmo modelo de entrada para teclado e controle. A pontuação parte de 50 pontos por acerto, desconta 8 por erro e aplica combo e multiplicador.

  • Funções de scoring, holds e inputs cobertas por testes isolados
  • Preferências de teclado e gamepad persistidas pela interface
  • Feedback visual derivado do julgamento de cada nota
Pistas
5
Pontuação
50 base / −8 erro
Entrada
Teclado + gamepad
ReactTypeScriptViteVitest